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地獄血戰,統稱為地獄中的一切戰爭,有緣由的戰爭,無緣由的戰爭。都麼慘烈的廝殺,多麼無止境的屠戮,多麼沒有理由的鬥爭,都在血戰區域淋漓極致的展露出來。
地獄血戰,絕對是地獄之中最為黑暗崩壞的區域之一。
沒來過地獄的生物,一定不會想到地獄之中的鬥爭有多麼慘烈。也想像不出為何而戰,更不會懂得戰爭何時而止。
這是一場無休止的戰爭,也是遠遠望不見盡頭的戰爭,有些較為古老的血戰區域,甚至有數個種族廝殺了數十萬上百萬年。因為很多低層次的惡魔數量太多,生育率也過高,所以根本不用擔心參與血戰的惡魔士兵得不到補充。不斷的淘汰弱者,更新換代強者,惡魔在地獄中廝殺,除了那有緣由沒緣由的衝突之外,更多的是能從中得到進化。
那是更高層次得進化,惡魔不像人類或者其他某些種族,生來不會固定某個血統,而是會通過殺戮不斷的激活更高貴的血統,以此來進化成更為高等的惡魔。
但是即使是一惡魔幼蟲,也能經過七次進化後,也能成為高等惡魔族中的炎魔。雖然說這樣的血統進化的幾率非常低,百萬隻惡魔幼蟲中也很難有一隻能進化三次以上,成為一隻中等惡魔。
地獄之中,任何殺戮中的優秀者,都會或多或少受到地獄規則的獎勵。
殺戮,即是進化。
不過在鮮血地獄,在血戰區域中沐浴鮮血之最者,也被稱為『魔血戰士』。除了可以得到所代表勢力的貴族給予嘉獎外,更會受到鮮血地獄意志的青睞,可以直接賜予進階的力量。
阿刻戎河以北,也是巴布西格平原中部區域,大約有五座惡魔堡壘矗立在其上,分別代表着不同的勢力陣營,幾乎都是幾位惡魔候爵的勢力。
巴布西格平原臨靠地獄之河,資源十分豐富,除了地獄之河畔,那無數的潛力士兵惡魔幼蟲,能引起貴族們的覬覦之外。更多的則是為了爭奪平原之下的高等礦產,魔血晶。
魔血晶簡稱血晶,是地獄規則下的獨有產物,一般都是大量的生物屍體沉入地下之後。與地獄熔岩發生奇特的反應之後,經歷漫長的歲月慢慢凝固變化的一種礦石。
這種晶石的用途非常之廣,能提供高等惡魔日常所需的法力補給,也能提煉出進階所需的物質,更能作為特殊材料打造武器,以及用於施法材料,或者藥劑製作等等。
在鮮血世界和鮮血地獄甚至不少大世界中,血晶可是絕對的硬通貨,比那些殘破的靈魂精華要珍貴的多。
所以一般存儲大量血晶的礦脈,一般都會引起惡魔貴族們的出手,若是同時有數個惡魔貴族出手,則會引起地獄血戰,並以此為區域劃分為血戰區域。
不論是正規的惡魔貴族下屬的士兵們,還是被血晶或者靈魂吸引過來的惡魔小團體還是僱傭兵們,都在為了內心中那些貪婪和私慾,在這裏不斷地殘殺着。
以比爾列惡魔的巨大堡壘為例,在後側方向圍了小半圈的類似村鎮構造的建築群落。
這一般是暫時投靠比爾列惡魔的僱傭軍或者冒險者們,無法直接進入惡魔堡壘獲取補給,也無法在其中居住,所以才會在堡壘的後側方建立起一個個供那些惡魔冒險者或者僱傭兵們短暫居住的地方。
這些不論是旅店還是食館的建築物都非常簡陋,但因為在這荒涼之地奇貨可居的緣故,所以其物價還是不菲。
鮮血地獄中的天空上沒有散發光熱的恆星,所以一天之中都是昏暗的黑紅色一片。只有到了晚上,從鮮血地獄的邊緣處卡爾斯加海中,會緩緩升起一輪血色之月。
此時血月正高高垂掛在天空之上,有些陰冷的紅色月光將這片大地然成了一片鮮紅色,而不在是那中昏暗的黑紅色澤。
即使是在夜晚,此時的血戰區域內,也在進行慘烈的廝殺。這是無止境的殺戮,不分晝夜。不過在惡魔堡壘或者這些臨時搭建的村莊中,依然有不少惡魔在進行短暫的休息。
某處酒館內,林曦帶着小阿媞,一邊吃着盤子裏黑乎乎的奇特食物,一邊大口喝着這裏獨有的血酒。
這種血酒的釀製的非常劣質,也不容易進口,濃度也非常高,其原料的獨特果實,也代表了喝進去就之後,即使是中低環的生物無法完全用法力來排除酒精。所以一般的惡魔都不會在這種