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第591章 蘇老爺開始飄了

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    聽到倆吸血鬼這麼說,蘇墨才徹底放下心來。

    原來傳承這事不是一錘子買賣,後面還能解鎖很多新東西。

    「吸血一族逃命技能非常多,當面殺死一隻吸血鬼是一件很困難的事情,然而吸血鬼並不是不死的,傷重、疾病、中毒、老邁都會讓吸血鬼死去」梅爾裁縫說道:「所以,這片大陸上一定還有很多吸血鬼的傳承,孩子,希望你能夠多找到一些這樣的傳承,不要讓它們埋沒在時間的長河裏。」

    「我手底下倒是有不少兄弟,然而吸血鬼是不是太邪惡了一點,和他們的風格不太相符啊。」蘇墨很無奈。

    他毫無疑問是個英俊的好男人,卻不是一個拘泥於世俗眼光的人,但是這並不意味着別人和他也一樣,很多人還是很難接受吸血鬼這種猥瑣陰險的人設。

    「力量是沒有正邪之分的,人類裏面也有邪惡的人,難道就因為這個就要說人類是邪惡的嗎?」萊斯嚴肅的問道。

    「終究是有些不舒服。」蘇墨只能如此的回應。

    「心志堅強的人,不會被力量所左右,他們只會遵從自己的心。」萊斯搖搖頭,並不繼續勸導蘇墨。

    蘇墨若有所思的告別離開。

    新得到了好裝備——大盤雞的破鞋子,還有新技能,蘇墨當然要去測試一番。

    用在海盜身上就實在太浪費了。

    這一次蘇墨不打算繼續低調,他決定去和真正的玩家正面對決,只有這樣才能檢驗出自己的實力。

    得到吸血鬼的傳承,多多少少都讓他有些發飄。

    目前玩家最熱門的PK地圖有兩個,一個是獅駝嶺,一個是蘭利峽谷。

    其中蘭利峽谷PK的人數最多,但是質量良莠不齊,甚至有低級礦工拿着礦鋤一邊大叫着敲你嗎,一邊互相敲腦袋。

    獅駝嶺這邊的PK就比較高質量,最起碼四十級以下的玩家沒有誰敢跑獅駝嶺這邊混。


    這個地圖經過幾次改版,幾乎每一次都會增加本土怪物的實力,讓他們伴隨着玩家一起成長,比如黃獅精,都從一開始的二三十級到現在都已經五十級了。

    這張地圖從設計的角度來說本來就屬於PVP地圖。

    比如和癩皮黃獅勞恩有關的押送物資,充分詮釋了什麼叫人為財死鳥為食亡,能夠產出暗金裝備的固定任務或者活動,到目前為止僅此一家。

    還有聲望塔,就是組隊攻佔哨塔,徹底佔據會增加聲望值。

    獅駝嶺的聲望塔有十六座,十分鐘開啟一次,最多五個人可以組成一隊進去廝殺,最終活下來的獲得最大聲望,實力強橫的小團隊,一天下來能刷上千的聲望,比瞎貓碰到死耗子接到隱藏任務還要賺。

    還有經驗迷宮,那裏面才叫一個血流成河。

    光是站在經驗迷宮裏就能不斷的增加經驗,每秒鐘增加一次,具體增加的數量和經驗迷宮裏的玩家總數有關。

    如果玩家多的話,增加的就少,而裏面的玩家總數越少,每個人增加的經驗就越多。

    可以理解為,系統一秒鐘分出去十萬經驗,如果裏面有一萬個人,那麼每個人就能一秒鐘分到十點經驗值,如果裏面只有一個人,那他就可以每秒獲得十萬經驗。

    十秒鐘就相當於吃掉一顆價值上萬金幣的經驗丸子了。

    蘇墨和我愛羅以前出售過的經驗丸子,每一顆就要賣上萬金幣,現在由於主線任務已經不再出產經驗丸子,於是就變成了限量版供應,有錢都買不到。

    現在血色戰旗囤積的經驗丸子,只用於我愛羅和血色戰旗合作的血色杯比賽。

    當然,經驗迷宮裏不可能只有一個玩家的,大家都拼了命的擠進去,也都在拼命的去殺死其他進入迷宮的玩家,妄圖自己成為迷宮中唯一吃經驗的存在。

    除了每秒都會增加的經驗,經驗迷宮裏面還刷新出來能夠一次性給予大量經驗值的食人花。

    殺死一顆食人花,得到的經驗抵得上玩家刷兩百個同級怪物。

    所以這種食人花又被稱作是經驗花。

    有一直固定增加的經驗,還有能給出大量經驗的經驗花,還能在裏面盡情的PK,這讓一眾喜歡PK的PVP玩家怎麼按捺一顆騷動的心。



第591章 蘇老爺開始飄了  

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