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「【目前可知,這次疾病——】」
滋滋——
「【對外幹道已——】」
滋滋——
「【由於突發的——】」
滋滋——
「【浣熊市附近——】」
避役團隊進入輪迴世界時的「準備空間」是他們的「簡報室」,此時,簡報室的大屏幕上正顯示着浣熊市的地圖,而地圖上有一個大紅色的準星在不斷移動,並在某些關鍵地點停下嘗試展開圖片說明,但每次都被避役直接點擊跳過。
準備空間什麼都好,就是開始任務前囉嗦了些,生化危機2的這些情報誰都看過不止一遍,避役一邊繼續跳過說明一邊想道。
準備空間會在世界開始前,頂替目標世界某個絕對安全的封閉空間,並有一定保護時間用來確認外部環境和更換裝備,而一旦所有成員離開準備空間,或者任務正式開始,那麼所有人都不能再進入準備空間。
雖然升級團隊空間的花費不少,但幾乎所有團隊都進行了此項升級,畢竟「逐個碰觸篝火上的螺旋劍然後進行準備確認」的行為不僅費時,而且還很傻。
不過,真正被重要的是那段「保護時間」,如果是相對和平的世界還好,如果是比較危險的世界,分不清是「劇情演示」還是「攻擊」的話,很容易浪費大量火力。
而這次的任務……
【輪迴世界:《生化危機2》】
【簡介:略】
【主線任務:略】
【支線任務:略】
【團隊成長任務ii:】
【1:通過『爆頭』消滅0/50頭喪屍。(獎勵:1團隊點數)】
【2:解救『無戰鬥力』倖存者。(獎勵:1團隊點數/每5人)】
【3:在救援安其拉·阿什福德的過程中不對其使用任何『強制措施』。(獎勵:2團隊點數)】
【4:保證『其他』stars成員存活。(獎勵:1團隊點數/每2人)】
【5:使用『本世界武器』擊退追擊者(nemesis)。1團隊點數/次】
和從其他團隊那裏打聽來的情報基本一致,團隊成長任務並不會偏離主線,它會給普通的「支線任務」增加「附加條件」,那些相對簡單的任務在增加了附加條件後,有的變得很苛刻,有的則相當於送分。
以這次為例,1和4的2點收入是必然能拿到的,打靶喪屍沒什麼難度,吉爾和卡洛斯也是必然倖存的,需要救人的第2條要看運氣,3稍有難度,因為安吉拉是個熊孩子總是亂跑招惹喪屍,最麻煩的則是5,畢竟追擊者明確不在乎普通的子彈和威力小的爆炸,除非找到火箭筒。
按照自己在「生化危機0」世界做第一次團隊成長任務的經歷來看,主神提供的點數獎勵,能很輕鬆地拿到一半,努努力能收穫剩下一半的一半,最後那些,則必須絞盡腦汁傾盡全力才能辦到。
一般的團隊基本不會追求那最後幾點點數,即使團隊科技樹點的慢些,也要比減員好。
但,正是這麼一點兩點,才形成了頂尖團隊和末流團隊的差距。
避役一邊思索怎麼儘可能多地拿點數,一邊抬頭看了一眼頭頂的「星空」,那裏有一個勾勒出手槍形狀的奇怪星座,組成星座的星辰中,靠下的位置上有三個正在閃閃發光。
【手槍精通(2/5):手槍威力增加40%】
【手槍速射(1/2):手槍子彈發射速度增加10%】
【二連擊(1/1):手槍發射時,有20%幾率發射兩顆子彈。】
這是避役用他在第一次團隊成長任務中獲得的團隊點數點出來的「團隊科技樹」,僅僅只點亮了星座上大約五分之一的「星辰」。
他雖然很想點亮增加雙持命中率的【雙槍適應】、增加有效射程的【長距瞄準】、以及增加致命一擊幾率的【神射手】之類的「星辰」,但不是在其他「線路」上,就是在本線路很靠後的位置,而為了儘快提升戰鬥力,他只能斟酌着點亮了這幾個——雖然不夠酷炫,但至少提升是實打實的。
至於其他……避役的目光轉向「手槍星座」右邊,那裏依次是「來復槍