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所以這毒刺獅虎獸雖然很強,但是也很菜。
或者說毒刺獅虎獸是越強就越菜,因為想要讓它變成一隻普通的獅虎獸實在是太容易了。
至於這隻韓愈鱷,劉星估摸着是當年的自己在鑽漏子,因為韓愈鱷算是一隻沒有技能的白板魔獸,如果光論身體素質的話,韓愈鱷應該能和滿身肌肉的酒猩一較高下。
所以像毒刺獅虎獸和蝙蝠狼這種普通體型的神話生物,在面對韓愈鱷的時候可能都不是一合之敵。
看來當年的自己也是挺機智的,知道利用這種規則上的bug來安排韓愈鱷這種不是魔獸,堪比魔獸的動物來給其他玩家使絆子。
不愧是我啊。
劉星覺得自己用毒刺獅虎獸和韓愈鱷這兩板斧,絕對可以困住大部分玩家,哪怕當時的那些玩家大都擁有着超模的人物卡和效果離譜的道具。
當然了,這一番設計必須要遇到對的人,那才能發揮出全部的作用。
這也就是說,紅櫻等人之所以會來到斐城,或許就是克蘇魯跑團遊戲大廳的刻意而為之!
雖然紅櫻等人是特意選擇了一個位置偏僻的城池,但是克蘇魯跑團遊戲大廳也有很大的操作空間,比如在紅櫻等人點開地圖的時候,就優先彈出斐城這一片區域,亦或者將斐城的名字加高了一個亮度,讓它變得更加顯眼。
總而言之,紅櫻等人以為是自己選擇了斐城,殊不知這都是克蘇魯跑團遊戲大廳的特意安排。
至於克蘇魯跑團遊戲大廳為什麼要這麼做,應該就是為了讓斐城的劇情能夠順利啟動,畢竟這都做了如此多的準備,如果用不上的話那就有點尷尬了。
但是這也證明韓愈和韓愈鱷應該會有一段劇情,只是不知道韓愈會不會因此從一個普通的NPC變成一個不普通的NPC。
最後,也是最重要的石骰劇情,在劉星看來就是關乎到這個武俠模組原本的主線任務!
很顯然,望鄉台在這次武俠模組中的地位比劉星想像中的還要高,因為石骰的劇情很明顯是指向瞭望鄉台,而這一段劇情應該也是當年的劉星安排的,那就說明最初的武俠模組應該不是一個開放世界!
或許所有玩家都會單獨出現在某一座城池,在完成一些任務之後就會觸發類似於石骰的劇情,總之新的任務都將指向望鄉台,讓這些玩家在望鄉台附近匯合!
這就是所謂的三段式模組?
在論壇里,曾經提到過在克蘇魯跑團遊戲大廳的所謂公測初期,玩家最常參加的就是三段式模組,也就是由三個模組組成的一條短劇情線。
就像大部分人都會寫的經典三段式作文一樣,三段式模組也是由開端,發展和結束這三要素構成的,簡單的來說就是在第一個模組發現某件道具,然後因為這件道具而前往某地,最後在某地使用該道具解決某個問題。
不過這種三段式模組也沒有存在多久,便被克蘇魯跑團遊戲大廳給放棄了,或者說是完成了進化,直接從只會持續三個模組的短劇情線進化到了持續多個模組的長劇情線,中間偶爾會穿插一些特殊的模組。
所以當劉星進入克蘇魯跑團遊戲大廳的時候,已經沒有這種三段式模組了。
如果這個猜測沒錯的話,那就代表着眼前這名觸發了石骰劇情的玩家,在去望鄉台的半路上可能還會遇到一些大問題。
所以自己要不要讓他多在斐城待一會兒,不要跟着自己一起回甜水鎮?
畢竟自己這次帶隊回甜水鎮,本來就至少會遇到一次麻煩,結果現在又自帶了一個麻煩發生器,那劉星都不敢想接下來會發生什麼,因為石骰的劇情涉及到瞭望鄉台,而現在也能確定望鄉台是有勢力入駐的,所以這個勢力說不定正盯着斐城呢!
很顯然,既然這個勢力在多年之前曾對石骰動手,而且還逼得石骰不得不自投羅網,那就說明這個勢力想要趕盡殺絕,不想讓外人知道望鄉台的存在。
所以為了保險起見,這個勢力應該會派人守在斐城,這個石骰最後待過的地方,等到完全確認這裏沒人知道望鄉台之後,才會放棄對斐城的監視!
但是吧,從目前的情況來看,不管怎麼掩飾,這個勢力都將會察覺到異樣,從而在半路上對劉星眼前的