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曾經有人統計過曙光最強的boss技能。
馬克扎爾王子的招牌技能光榮上榜,而且排進了前三,由此可見這個boss的實力究竟有多強。
能量壓制——對非坦克任意個5個隊伍成員施放,使他們的最大生命為1,治療效果和生命恢復為0,持續7秒。
不管你有多少生命值,只要中了這一招,立刻就血量減少到一點,而且別人給你加血,或者你自己喝藥藥都沒用,只要受到傷害,哪怕只有一點都得死。
只有等到這個debuff結束後生命回復成普通狀態。
伴隨着能量壓制技能,boss會在30碼範圍內釋放一個暗影新星的技能,造成3000暗影傷害,並且會擊退範圍內的人。
這大概就叫做收割吧,中了能量壓制,又沒來得及跑的人,基本上一波帶走。
所以,裁決之劍的團滅破了紀錄,開局沒幾分鐘就躺了一地,陸離在中了這招之後掉頭就走,後面看到隊友們一個接一個的進入懵逼狀態,他很無恥的賣隊友自己跑了。
任誰發現自己的血量突然變成一點,而且喝藥都沒用,都會進入發生了什麼事,我怎麼了,我該怎麼辦的懵逼三聯狀態。
「怎麼辦,沒法打了,大家分分行禮散夥吧,」肥猴子就是剛才死掉的人之一。
「大師兄,你搶台詞了,這話應該是二師弟說的,」立刻有人吐槽他,散夥是不可能的,這輩子都不可能散夥,既然是遊戲公司設計出來的boss,那麼必然就有解決的方案。
「中了這個debuff的人,立刻跑到boss攻擊範圍外面去,就是這麼簡單,」陸離說。
馬克扎爾王子確實算最強的技能之一,卻未必是最難對付的技能,七秒鐘的時間,躲過去就可以了,畢竟這個技能的釋放頻率還不至於讓玩家無路可走。
而且陸離從導師那裏求來的裝備在這裏也能使用,墮落的艾瑞達人就是惡魔的一員。
除了這個能量壓制,瑪克扎爾在戰鬥中周期性地召喚一個地獄火。地獄火從天而降,沒有固定位置,大致在boss周圍60碼半徑內的任意一點。
這給戰鬥帶來很大的隨機性。
地獄火本身不會移動,也沒有仇恨列表,但是他們會釋放地獄火一種類似mc加頓男爵的火系法術,在半徑15碼的範圍內,每跳造成1.1-1.5k傷害。
在第一和第二階段每隔50-60秒召喚一次,第三階段每隔20-25秒召喚一次。
地獄火被召喚後3分鐘自動消失。
然後就是階段,這個boss也分為三個階段——為什麼遊戲的boss戰大多分為三個階段,沒有人知道,可能是強迫症的緣故吧。
和虛空幽龍不同,這個boss是根據它的hp來劃分階段的:第一階段100%-60%,第二階段60%-30%,第三階段30%-0%。
第三階段最難,前面兩個階段技能差不多,第三階段多了一個【暗言術:痛】,隨機目標使用,造成大量的傷害,不過這個debuff可以被驅散,比起能量壓制要差很多。
還有一個傷害增效,boss開始打雙倍傷害,大概持續十秒鐘。
由於這個boss有115萬的生命值,整場戰鬥都會是對團隊耐久力的考驗,尤其是治療的藍以及遠程dps職業。取決於不同的團隊組成,戰鬥時間控制在6-10分鐘內結束。
瑪克扎爾是一坦到底的boss類型,所以除主坦克之外和治療意外,全要dps就對了。
飄零再一次如願以償的去副本外面替補了,換做其他人可能還會低落一下,他卻不會,他恨不得一輩子替補。
在這裏,如果mt足夠強,那麼3名治療就足夠應付了,不然就最好配備4名治療。
以蔚藍海風的水平和裝備,完全不必考慮組四個治療的事情,三月雨、小八醬、夜色,這樣的組合比其他俱樂部四個治療的陣容還要強大。
至於dps職業,暗牧是很好的選擇,不僅僅是因為他們當前版本還算不錯的的dps,同時他們還能提供很高的法力回復。
面對這個boss大多數遠程dps都比近戰dps要好,因為遠程輸出相對無腦一些,就算中了能量壓制也可