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了河谷,以及又有烏風城的隊伍出現,根本不可能會冒出這樣的一份調令。
特別是剛才出現的烏風城隊伍。
有河谷的地利存在,李二的歷練隊伍幾乎是穩坐釣魚台,根本就不需要冒險參加這類夜襲營地的危險任務。
魔女殿的大型場景最讓人畏懼的就是這類突然出現的戰場任務。
魔女殿的任務安排機制可不會管你的傷亡,甚至是任務難度。
在魔女殿的大型場景,安排必死的任務都是平常之事。
而眼前的100本源隊伍夜襲海族左營怎麼看都像是一個必死任務。
整個魔女殿內的氣氛都變得壓抑了起來。
只有黑月城的彩衣主祭跟沒事人一般。
烏風城的彩衣主祭則是不停的開始打量周圍的情況,特別是察看場景河谷內的情況,以及水晶圓球上方足足四道的里程碑。
「要不乾脆派100本源的炮灰?」
幾乎從進殿開始就沒有怎麼開過口的張媚在一旁出起了主意。
不得不說,這個主意是算得上是不是辦法的辦法。
但如果真這麼幹,李二的這次場景歷練也算是毀了,而且這類大型特殊場景的歷練隊伍又哪來什麼炮灰之說。
誰挑選信徒時不是選了又選,挑了又挑。
當然,李二這次除外。
但也基本沒有可能有這麼多的炮灰。
別忘了,場景調令限制的是不得低於100本源。
李二就是想派出100名花精湊數都做不到。
因為花精入場時所需的本源數是少到幾乎不計的0.1。
各大古神系統的場景經過不知多少萬年,多少萬次的演練幾乎不可能有明顯的漏洞讓人去鑽。
基本只剩下老老實實的按發起者,設計者,封存者的意圖,也就是指揮棒儘可能的展示自己,完成或者實現這三者的各自目的。
不管是取悅也好,還是別的也罷。
總之,參與者能夠想的或者做的並不多。
更不用說像哀嚎荒原這樣的牽扯到足足三名神王的特殊大型場景。
所有人都望向了李二。
李二的蜃魔分身根本就沒有表現出任何的動靜。
因為事實上根本沒等李二做出什麼反應。
場影內的老狽已經直接作出了他的應對。
調兵令不像里程碑,不僅會出現在主世界的魔女殿中,還會直接下發給參與歷練的眷族隊伍。
所以實際上在魔女殿接收到調兵令的同時,場景中的老狽也已經接收到了調兵令。
而且遠比主世界魔女殿中顯示的更詳細,也更完善。
所以事實上根本沒等魔女殿商量出結果。
老狽親身帶領的萬人隊伍就已經衝出了河谷要塞的大門。
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