鹹魚的自救攻略

第一千五十九章 趙傑,您就別出幺蛾子啦!

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個人英雄注意,以個人觸發的模式對世界線施加影響?

    前者並不能讓遊戲變得鮮活,對世界線的影響流於形式,而後者,於文輝很快就要踩到這個坑。

    實際上,對世界線施加影響這個概念在早年間在網遊里特別常見,譬如說主角接到唯一的隱藏任務,他接了別人就接不了,然後一秒變身,大殺四方,迎娶白富美走上人生巔峰之類的。

    這種情節很爽(作者君十五年前也是這麼寫的),但是做遊戲的不能這麼做啊,要考慮一個致命問題,就是這個玩家把任務做一半突然下線了再也不上來怎麼辦?這任務就卡着?

    然而整個遊戲不可能就這麼一個唯一任務吧?肯定還有別的隱藏任務。做遊戲的就算不考慮極端狀態下所有接任務的都斷網下線,總要考慮玩家的交互性,有那麼幾個賤格的接了任務不做,整體的交互性必然是破壞殆盡。

    要知道網遊里的世界性事件都是不可逆的,「任務做一半」這種情況作者君們恐怕都沒考慮過怎麼重置怎麼還原。

    至於說隱藏任務推動遊戲世界的劇情向前走之類的就更是無稽之談了,因此「唯一」這個詞需要重新解構。

    後來這套隱藏任務寫法隨着網遊這個類別整體落寞了,但是世界任務這個概念在遊戲設計中還是可以探索一下的。

    但是方案的主旨是讓世界變的鮮活,要支持萬物可編輯,給「探索一下」增加的工作量大概是十倍以上。

    關於實現方案的基礎邏輯是早就定好的,就是當初討論的類似「哥德巴赫猜想」的n+n模式,只是更細化了。

    首先,在遊戲中設計大量關鍵npc,但是分級,比如說一個國王下面兩個大臣,每個大臣下面四個軍官。玩家沒法直接和國王、大臣互動,但是軍官是按照玩家模式進行成長的,身上掛一堆任務,在成長到某個階段的時候就會被玩家觸發相對應的任務。


    這時玩家就要發揮出影響世界線的作用了,玩家的選擇將影響到軍官,然後軍官又將影響到大臣,進而影響國王。通過這種分層過濾的形式,最終,比如國王面臨一場戰爭,或者決定發起一場戰爭,或者選擇休養生息,於是遊戲世界的進程被推動,而且方向不唯一。

    至於玩家永遠下線的問題,在這種模式下就很容易搞定了,設置一個任務時間限制,到了時間軍官立刻去找別的玩家,或者大臣幹掉這個軍官,換一個新軍官,都可以很恰當的達到還原的目的。

    這些問題吃力,但是都能解決,而且工作起來帶勁。相對來說一些按部就班的幹下去最終能夠跑到終點,但是幹起來不帶勁的反而讓人心生疑慮。

    比如說《無道昏君》院線電影的籌劃工作。

    這個項目到了七月份,《我服了》已經開機3個月的情況下,立項是可以立項的,但是在巴人集團內部的語境中,前期數據有點一般。

    所謂前期數據,就是之前剪輯的網大,最終「只」收回來一千萬左右。換成一般點的影視公司,一個網大能收回1000萬來不得樂得蹦起來?但是巴人肯定是要對標行業頭部的,跟頭部一比,1000萬就已經算不得什麼了。

    究其原因,也難說是因為它是通過短視頻素材剪輯而成,本身有些拼湊的跡象,還是因為宣傳上並沒有特別努力,上線的時候缺乏火力全開式的運營。

    如果說網大還只是比較一般,那陸羽傾注了很大精力的「隨刻」劇,也就是在愛奇藝平台推出的中長視頻播放產品「隨刻」中上線的劇,把短視頻素材重新整合,並且補鏡頭,剪輯為十分鐘一集,播了20集,數據可以算是徹底的撲街。

    失敗是不需要找理由的,雖然巴人很少敗的這麼慘。藉口能找一大堆,但是整個項目組一片愁雲慘澹。

    不過項目還是要立的,因為楚垣夕不看這種數據,他心裏清楚的記得這是為了海外運作《無道昏君》的ip而拍的電影,國內上線的情況怎麼樣根本不重要。

    這個項目雖然也是電影,但是楚垣夕交給陸羽來主導,而不是巴人傳媒。劇本還是聲叔負責出,男一號還是巴人傳媒的頭牌李子風,但是從劇組以下,都由陸羽把總,同時小黑妞莫妮卡作為顧問參與進來。

    實際上陸羽聽到楚垣夕這麼安排的時候是錯愕的,但是



  

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