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品體驗效果更佳。
所以這些廠商的產品一經推出之後,就在市場上取得了廣泛的用戶好評,體驗感極佳,自然也會對他們的產品銷售帶來了很大的提升。
當然,今天的發佈會肯定不是輝圖的。
這些都是在座的看了短視頻以後迅速就聯繫想到的一些信息內容。
而會場之上播放關於輝圖的短視頻很快就過渡了過去,然後接着的就是國產晶片的迅速崛起。
新的晶片帶來的強大的性能和用戶體驗的極佳口碑,便得這新的晶片在國內市場上十分搶手,用戶甚至為了買到新晶片支持國產,寧願付費排隊等候廠商供應不足的產能都不會再選擇其它的國外產品。
除了晶片之外,隨後的顯示產品也同樣在市場上表現出了極為不俗的競爭力,壓的國外的兩大顯卡廠商有點喘不過氣。
實在是他們的高端產品被國圖公司吊打,他們眼見用戶在流失,只能靠壓低價格的策略來維持市場份額。
可即使是這樣,他們的市場仍在迅速的流失,主要是他們即使再降價,在性價比方式還是干不過國圖的顯卡,國內的用戶掏同樣的錢,為什麼不買性能更強的產品呢。
就算一些用戶和專家對國產顯卡有些質疑。
但是無論專業的評測機構,還是用戶口碑的反應,都讓國圖公司的顯示設備沒有落於低分評價。
儘管國外媒體機構在大肆的抹黑國內新冒出的這些科技產品,但他依然抵擋不住國內用戶那股支持國產的拳拳之心。
畢竟國產已經崛起,性能和價格各方面都對國內用戶十分的親民,他們為什麼不支持?
再加上國內那股龐大的遊戲玩家群體,這是一個不容被忽略的群體。
國圖公司和視動公司瞄準了這些玩家,聯合起來推廣一場由視動公司推出運營的一款真正的全息虛擬遊戲,當遊戲用戶體驗過後,玩家們就徹底的迷戀上了這款遊戲。
儘管這款遊戲所需要的硬件配置非常高,價格也不低,可仍抵擋不住玩家們對這款遊戲的熱愛。
可以說那款遊戲完全實現了網絡之中寫的那樣可以實現全真實遊戲場景的體驗與操作。
這些遊戲玩家的群體當越來越多加入這遊戲體驗後,這必然就會帶動一股風潮,再加上各種遊戲內的比賽的視頻火爆網絡,越來越多的年輕玩家被吸引了進去。
儘管一些玩家買不起昂貴的遊戲硬件設備,可是自有商家從中看到商機,那些有實力的大型的網咖老闆們便會迅速跟廠商合作引進遊戲設備,然後再宣傳一波,自然會將那些玩家吸引到他們的網咖之中消費。
當然了,這些內容也是在發佈會場上的短視頻在播放的時候,許多來賓們會聯想到的信息。
結果一總結他們就會發現。
在今年的這大半年時間內,國內陸續推出了晶片、顯卡、遊戲產品等這些科技領域的產品以後,所帶來的衝擊和影響都十分的巨大。
晶片與顯卡等產品的推出,也讓國產晶片迅速開始崛起,尤其是晶片產品,這關乎產業命脈,一旦掌握在國人手中,今後將不會再受制於人。
米國的科技霸權現在針對性越來越明顯,他們想要科技領域用一系列的手段打壓我們。
可是他們越是打壓,這些科技產品就跟扎了堆似的出現。
所以上半年圍繞着這些能夠給整個世界帶來巨大影響的幾大產品,整個世界的媒體幾乎吵成了一鍋粥,各自不同的解讀與報道,也是讓人眼花繚亂。
而在這種紛擾之中,下半年的到來,就好像終於要歸於平靜一般。
可是。
這原計劃推遲了幾個月,到下半年的一場發佈會,卻會再次攪動整個世界的風雲。
因為他是國產操作系統的發佈,他所帶來的影響,將更加深遠。
所以當發佈會在針對上半年整個國際的風雲變幻進行了一番簡單的短視頻的分析回顧之後,這場發佈會正式開始。